개발 일지

MushHero 전사 스킬 VFX를 다시 만드는 과정

오라와 지면 균열부터 검 궤적과 번개까지, Warrior 스킬 이펙트를 다시 만드는 5일간의 개발 과정을 정리했습니다. 현재 작업은 계속 진행 중입니다.

Lv.B
공식 게임 스크린샷에서 몬스터에게 다가가는 MushHero 영웅들

MushHero의 Warrior 스킬 이펙트를 다시 살펴보고, 진행 중인 VFX 보정 과정을 공식 Instagram에 다섯 차례 기록했습니다.

1일 차 — 기초부터 다시 만들기

기존 이펙트가 현재 게임 방향과 맞지 않아 오라, 지면 균열, 날아오르는 바위 요소를 포함해 처음부터 다시 구성했습니다.

2일 차 — 지면 균열 보정

첫 지면 균열 표현이 충분히 명확하지 않아 초기 결과에 머무르지 않고 새로 만들었습니다.

3일 차 — 검 이펙트 정리

검 이펙트를 더 단순하고 선명하게 다듬어 MushHero의 시각 방향에 자연스럽게 어울리도록 했습니다.

4일 차 — 검 궤적 추가

캐릭터 아래 오라와 연결감을 유지하면서 검의 움직임이 또렷하게 보이도록 첫 검 궤적을 만들었습니다.

5일 차 — 번개 이펙트 제작

다섯 번째 단계에서는 번개 이펙트를 제작했습니다. 공개한 결과는 최종본이 아니라 계속 테스트하고 다듬는 작업 과정입니다.