MushHero 전사 스킬 VFX를 다시 만드는 과정
오라와 지면 균열부터 검 궤적과 번개까지, Warrior 스킬 이펙트를 다시 만드는 5일간의 개발 과정을 정리했습니다. 현재 작업은 계속 진행 중입니다.
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오라와 지면 균열부터 검 궤적과 번개까지, Warrior 스킬 이펙트를 다시 만드는 5일간의 개발 과정을 정리했습니다. 현재 작업은 계속 진행 중입니다.
Lv.B는 Public Indie 출품작이자 PC 협동 로그라이트 디펜스 게임인 MushHero의 첫 공개 플레이 테스트를 BIC 2026에서 진행했습니다.
BIC 2026 현장을 방문한 FinalForever가 MushHero를 직접 플레이하고, 로그라이트 디펜스 구조와 키보드·마우스 기반 조작에 대한 체험을 기록했습니다.
게임포커스가 BIC 2026 부산글로벌게임센터 공동관을 취재하며, 다양한 출품작 가운데 협동 로그라이트 디펜스 게임 MushHero를 소개했습니다.
부산글로벌게임센터가 BIC 2026 참가기업 소개 콘텐츠를 통해 Lv.B와 PC 협동 로그라이트 디펜스 게임 MushHero를 공식 소개했습니다.
Masa Kei가 BIC 2026 참가 예정작을 소개한 글에서 Public Indie 출품작 MushHero와 일본어 지원 예정 정보를 소개했습니다.
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