MushHeroの戦士スキルVFXを作り直すまで
オーラと地面のひび割れから剣の軌跡、雷まで、Warriorスキルエフェクトを作り直す5日間の開発過程をまとめました。現在も調整を続けています。
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オーラと地面のひび割れから剣の軌跡、雷まで、Warriorスキルエフェクトを作り直す5日間の開発過程をまとめました。現在も調整を続けています。
Lv.Bは、パブリックインディー出展作であるPC向け協力型ローグライトディフェンスゲームMushHeroの初公開プレイテストをBIC 2026で実施しました。
BIC 2026を訪れたFinalForever氏がMushHeroを試遊し、ローグライト・ディフェンスの構成とキーボード・マウス操作の感触を記録しています。
GameFocusがBIC 2026の釜山グローバルゲームセンター共同館を取材し、多彩な出展作の一つとして協力型ローグライト・ディフェンスゲームMushHeroを紹介しました。
釜山グローバルゲームセンターがBIC 2026の出展企業紹介で、Lv.BとPC向け協力型ローグライト・ディフェンスゲームMushHeroを公式に紹介しました。
Masa Kei氏がBIC 2026への出展予定作30本を紹介し、パブリックインディー部門のMushHeroと日本語対応予定について取り上げました。
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