开发日志

重制MushHero战士技能VFX的过程

记录了从光环、地面裂纹到剑刃轨迹与雷电效果的五天重制过程。目前相关效果仍在持续调整中。

Lv.B
MushHero 英雄在官方游戏截图中走向怪物

我们重新审视了 MushHero 的 Warrior 技能特效,并通过官方 Instagram 分五次记录了仍在进行中的 VFX 重制过程。

第 1 天 — 从基础开始重制

旧版特效已不再符合当前游戏方向,因此我们从头制作了光环、地面裂纹与飞石等元素。

第 2 天 — 重做地面裂纹

第一版地面裂纹不够清晰,因此没有把初稿当作成品,而是重新制作。

第 3 天 — 梳理剑刃特效

我们简化了剑刃特效,让动作更清晰,也更贴合 MushHero 的视觉风格。

第 4 天 — 加入剑刃轨迹

第一版剑刃轨迹既保留了与角色脚下光环的联系,也让挥剑路径更加醒目。

第 5 天 — 制作雷电特效

第五步加入了雷电特效。这些内容仍处于测试与调整阶段,并非最终版本。